FathinHanif Blog

Original design by: Evanzip.blogspot.com - Evanzip.blogspot.com - 2011

Move your mouse to go back to the page!
Hey...jangan pergi dulu gerakin aja lagi mousenya,nah gitu dong!

Stronghold 3

Stronghold 3
Stronghold 3.png
Developer(s) Firefly Studios
Publisher(s) SouthPeak Games
Designer(s) Simon Bradbury
Engine Trinigy Vision Engine as its 3D game engine,[1] Path Engine (KI), Havok physics engine
Platform(s) Microsoft Windows
Release date(s) October 25, 2011[2]
Genre(s) Historical Real-Time Strategy
Mode(s) Single player
Multiplayer
Media/distribution DVD and Steam
System requirements
  • Windows XP (with Service Pack 3) or Windows Vista (with Service Pack 2) or Windows 7
  • 2.8 GHz Intel Pentium 4 Processor or AMD Athlon 64 3000+ or higher
  • 1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista/Win7)
  • 128 MB DirectX 9.0c-compatible video card (ATI Radeon X1000/GeForce 6 Series or better)
  • DirectX 9.0c
  • 2 GB space of Hard Drive free
  • DirectX 9.0c-compatible sound card[3]
Stronghold 3adalah 2011 real-time strategi permainan komputer yang dikembangkan oleh Firefly Studios dan diterbitkan oleh Game SouthPeak . Permainan adalah ketujuh dalam seri setelah spin-off beberapa remake dan sebuah MMORTS . Ini adalah sekuel Stronghold , dirilis pada tahun 2001, dan Stronghold 2 dirilis pada tahun 2005. Tidak seperti permainan sebelumnya dalam seri yang diterbitkan oleh Take-Two Interactive , permainan telah diterbitkan oleh SouthPeak Games, perusahaan induk baru jagoan Media Group , penerbit Stronghold Crusader Ekstrim .


Sinopsis

Latar Belakang

Asli Stronghold menceritakan kisah Boy itu dan penyelidikannya untuk balas dendam terhadap Duc de Puce (Tikus itu), Duc Beauregard (Ular), Duc de Truffe (Babi) dan Duc Volpe (Serigala) untuk penyergapan dan pembunuhan ayahnya. Setelah penangkapan Raja luar negeri, invasi musuh, perang sipil dan ayahnya penyergapan perjalanan untuk menegosiasikan perjanjian dengan Ular, Boy itu didorong kembali ke hutan di sebuah semenanjung diabaikan. Itu di sini bahwa ia menemukan sekelompok kecil pasukan yang masih setia kepada Raja dan, dengan bantuan Tuhan Woolsack dan Sir Longarm, mulai mengambil kembali daerah negara oleh daerah. Akhirnya Anak itu dihadapkan The Wolf dalam menara, setelah pertempuran yang intens ia tertusuk Wolf misterius pada pedangnya dan melemparkan dia untuk apa yang dia pikir adalah kematiannya.

Plot

Mengatur 10 tahun kemudian, Stronghold 3 mengikuti kisah The Boy terus. Serigala, tampaknya, telah menipu kematian dan menjadi pahit, memutar dan psikotik selama pemulihan menyakitkan di timur. Sekarang dia yang berusaha membalas dendam. Dengan merampok kota dan desa di tengah malam Serigala telah menciptakan gelombang panik, dengan The Boy dan sekutu-sekutunya-satunya kekuatan untuk berdiri melawan dia.

Fitur

Pemain dapat memilih antara dua single-player promosi. Sebuah kampanye cerita-didorong militer yang kronik kembali Serigala melalui serangkaian tradisional real-time strategi dan misi kampanye sim berbasis ekonomi yang memiliki fokus pemain hampir seluruhnya pada produktivitas desa dan pengelolaan sumber daya. Kedua kampanye sepenuhnya diriwayatkan, menceritakan cerita mereka dengan serangkaian hitam dan putih selingan baru grafis. Pemain juga dapat 'mengubah sejarah' dengan memilih apakah akan menyerang atau membela sejumlah istana sejarah dalam mode permainan pengepungan kastil.
Mesin permainan menggunakan Havok fisika, yang mempengaruhi efektivitas pembakaran perangkap log dan bangunan penyebab dan dinding benteng runtuh realistis. Selain itu mesin permainan fitur sistem cuaca baru dan pencahayaan canggih.
Bangunan di Stronghold 3 yang lebih dinamis dari sebelumnya, dengan kapasitas perumahan dan penampilan gubuk mengubah selanjutnya mereka dibangun dari menjaga pemain. Puri konstruksi tidak lagi terbatas pada sebuah sistem grid berbasis.
Sebuah mekanik kabut-of-perang baru diperkenalkan untuk malam-waktu bermain game, di mana semua daerah di luar disekitar benteng pemain yang tersembunyi dalam kegelapan. Namun Pemain dapat menggunakan memegang obor api petani dan perangkat berbasis untuk mengeksplorasi peta di malam hari. Mereka juga dapat menerangi daerah tertentu dengan membakar untuk menonton menara.
Pilihan bagi pemain untuk memulai sapi sakit dari trebuchets telah kembali, di samping hewan kecil seperti babi dan domba. Sebuah kompetisi Facebook dijalankan untuk membiarkan penggemar suara pada jenis amunisi hewan akhir, dengan sekarung luak sakit akhirnya membuat memotong.
Permainan saat ini tidak memiliki modus Kingmaker atau pertempuran, seperti tersedia dalam judul Stronghold sebelumnya. Dalam sebuah posting di website mereka Firefly mengumumkan rencana untuk menambahkan "fitur yang tidak membuatnya menjadi rilis asli" serta "konten baru dan fitur baru yang kami atau Anda telah memikirkan sejak rilis". [4] Fitur ditambahkan untuk permainan sejak rilis termasuk tingkat kesulitan, King of the Hill dan Capture mode multiplayer Bendera, baru multiplayer peta, baru multiplayer Lords, pengepungan sejarah baru, gratis baru Membangun peta, sebuah "Gratis Membangun Panel" yang memungkinkan pemain untuk memicu invasi, kemampuan untuk mengubah kecepatan permainan dan peta ekstra besar.

 

Read comments

Call of Duty: Black Ops

Call Of Duty: Black Ops
Black Ops Cover.png
Pengembang Treyarch
Penerbit Activision
Seri Call of Duty
Tanggal rilis NA 9 November 2010
Genre Tembak-menembak orang-pertama
Mode Pemain tunggal, Multiplayer (Internet/LAN, Xbox Live, PlayStation Network)
Rating ACB:M
BBFC:15
Cero:Z (tersensor)
ESRB:M
PEGI:16+
Media digital/distribusi Blu-ray Disc, DVD-DL, Nintendo optical disc, Steam
Call of Duty: Black Ops adalah permainan tembak-menembak orang-pertama dari serial Call of Duty. Black Ops adalah serial ke-7 dari Call of Duty setelah Call of Duty: Modern Warfare 2. Permainan ini dikembangkan oleh Treyarch dan didistribusikan oleh Activision. Black Ops adalah serial permainan Call of Duty pertama yang menggunakan latar belakang Perang Dingin. Game ini telah dirilis pada 9 November 2010. Game ini dapat dimainkan pada Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, dan Wii. Saat peluncuraan pada 9 November, game ini memecahkan rekor penjualan dalam kurun waktu 24 jam dengan 5,6 juta kopi telah terjual

Synopsis

Karakter dan Setting

Call of Duty: Black Ops mengambil latar saat terjadinya Perang Dingin,dalam tahun 1960-an. Cerita ini memfokuskan pada operasi rahasia CIA di belakang garis musuh. Misi yang terdapat mengambil tempat dalam segala penjuru dunia seperti Pegunungan Ural di Rusia, Cuba, Laos, dan Vietnam. Permainan Single Player di buat untuk mengungkapkan senjata biologi rahasia Soviet dengan nama inisial "Nova-6".
Pemain banyak mengontrol operasi pasukan spesial Alex Mason dan kadang-kadang agen CIA Jason Hudson, dan juga karakter lain. Mason sering bekerja dengan Frank Woods dan Joseph Bowman, sedangkan Hudson bertim dengan Grigori Weaver, seorang agen kelahiran Rusia. Viktor Reznov, karakter utama dari Soviet campaign dalam World at War kembali. Protagonis Rusia dari World At War, Dimitri Petrenko juga membuat penampilan. Black Ops juga menampilkan tokoh-tokoh sejarah, dimana Mason bertemu John F. Kennedy, Robert McNamara, dan Fidel Castro.

Alur

Permainan ini berawal saat Mason, Frank Woods, dan Joseph Bowman mencoba untuk membunuh Fidel Castro. Mason berhasil membunuh Fidel Castro, tetapi ketika mereka kabur dari tempat itu dengan pesawat, Mason tertinggal dan ditahan militer Kuba dan Fidel Castro yang asli. Karena telah membentuk aliansi dengan Rusia, Castro menyerahkan Mason kepada Jenderal Nikita Dragovich. Mason ditahan di Vorkuta Gulag selama 2 tahun.
Selama masa penanahannya, Mason bertemu dengan Viktor Reznov (seorang tokoh dari Call of Duty: World at War), seorang mantan anggota Tentara Merah. Reznov menceritakan pada Mason idetitas orang yang terlibat dalam penyiksaan Mason: Dragovich, Lev Kravchenko, dan seorang mantan ilmuan Nazi yang membelot ke Uni Soviet, Friedrich Steiner. Ketiganya membagi koneksi ke Reznov: pada Oktober 1945, Reznov, Dragovich, Kravchenko, dan Dimitri Petrenko merupakan bagian dari tim yang dikirim untuk menemukan Steiner. Dalam misinya, Reznov dikhianati oleh Dragovich, yang menggunakan penemuan Steiner, racun saraf yang dikenal sebagai "Proyek Nova" pada Petrenko. Reznov selamat dari serangan komando SAS Britania Raya. Dalam kebingungan, dia menghancurkan "Proyek Nova". Alat itu diselamatkan oleh Rusia, yang kemudian dikenal dengan nama "Nova-6". Tak lama kemudian, Reznov dipenjara di Vorkuta. Mason dan Reznov memicu pemberontakan dalam tahanan untuk kabur dari gulag, namun hanya Mason yang berhasil kabur.
Sebulan kemudian, Presiden John F. Kennedy memberi perintah untuk membunuh Dragovich. Pada November 1963, Mason, Woods dan Bowman dikirim ke Kosmodrom Baikonur di Republik Sosialis Soviet Kazakh untuk menggagalkan program luar angkasa Uni Soviet, menyelamatkan agen CIA kelahiran Rusia Grigori Weaver, dan membunuh anggota program Soviet Ascension. Dragovich lolos dari pembunuhan, yang mendorong Mason untuk mencari dia selama 5 tahun berikutnya.
Pada tahun 1968,SOG bertugas di Vietnam untuk mengintervigasi bantuan Soviet. Setelah untuk mempertahankan Khe Sanh, SOG ditugaskan di Hue saat Serangan Tet untuk mendapatkan berkas tentang Dragovich dari penyerang Soviet. Tim SOG akhirnya menemukan berkas dimana Mason juga bertemu dengan Reznov yang ternyata merupakan si penyerang. Tim SOG pergi ke Laos untuk mengambil Nova-6 dari pesawat komersial Soviet yang di tembak jatuh. Misi itu menjadi serba salah dan timnya ditangkap. Mason dan Reznov berhasil kabur tetapi Bowman di dieksekusi dan Woods mati setelah membunuh Kravchenko. Sedangkan Hudson dan Weaver menginterogasi Clarke, ilmuwan yang menstabikan Nova-6 di Kowloon. Clarke mengidentifikasi Steiner sebagai bagian dari konspirasi, dan menemukan tempat rahasia di Gunung Yamantau, Uni Soviet sebelum di bunuh oleh anak buah Dragovich. Hudson dan Weaver pergi ke Gunung Yamantau untuk menghancurkan fasilitas tersebut dan menangkap Steiner. Hudson mendapat transmisi dari Steiner meminta untuk menemuinya di Pulau Vozrozhdeniya di Laut Aral untuk mempelajari bagaimana cara untuk menghentikan sebuah nomor transmisi dengan instruksi untuk melepaskan Nova-6 ke kota-kota di Amerika Serikat. Pada saat yang bersamaan, Mason dan Reznov menuju ke pulau tersebut untuk membunuh Steiner. Reznov membunuh Steiner ,tetapi Hudson melihat Mason yang membunuh Steiner.
Pada saat ini, Hudson dan Weaver diungkapkan sebagai orang yang menginterogasi Mason. Hudson menyadari bahwa Dragovich mencuci otak Mason agar bisa mengerti nomor transmisi serangan Nova-6, yang membuatnya menjadi agen tidur Soviet. Tidak ada pilihan lain, Hudson membiarkan Mason bebas. Ternyata diketahui bahwa Reznov mati saat kabur dari penjara di Vorkuta, dan penglihatan Reznov oleh Mason ternyata karena gangguan kepribadian - hasil efek samping karena Reznov menyabotase program cuci otak Mason yang dilakukan oleh Dragovich. Sebenarnya Mason di program untuk membunuh Kennedy, tetapi Reznov memprogram ulang untuk mengejar dan membunuh tiga orang yang bertanggung jawab atas kematian Dimitri Petrenko. Mason akhirnya mendapatkan arti dari angka tersebut yang artinya lokasi dari kapal kargo komersial Soviet bernama Rusalka yang terdapat di lepas pantai Kuba.
Saat subuh, tim CIA meluncurkan serangan terhadap Rusalka, Mason dan Hudson mengetahui bahwa terdapat stasiun transmisi dalam air yang dilindungi oleh kapal, stasiun dalam air Soviet yang digunakan untuk mengatur target saat serangan Nova-6 di Amerika Serikat. Sesudah dikonfirmasi Rusalka adalah stasiun transmisi, Hudson memanggil Angkatan Laut AS untuk menghancurkan kapal dan stasiun dalam air Soviet. Mason dan Hudson akhirnya membunuh Dragovich di lantai dasar stasiun, dan berenang menuju ke permukaan air saat penghacuran berlangsung. Weaver menyatakan kemenangan, tetapi Mason tidak yakin. Kemudian angka baru transmisi di berikan, menyiratkan bahwa stasiun siaran permanen sudah menginstal beberapa waktu sebelum penghancuran Rusalka. Cerita berakhir dengan rekaman arsip Presiden Kennedy sebelum di bunuh, dengan penyiar dan Mason mengatakan nomor acak. Setelah kedua kali bermain, kata-kata terakhir Mason, serta kehadirannya dalam kerumunan iring-iringan mobil Kennedy, menunjukkan bahwa ia membunuh Kennedy.

Read comments

Need for Speed: Shift


Need for Speed: Shift
Need for Speed Shift.jpg
Developer(s) Slightly Mad Studios
EA Bright Light (PSP)
Publisher(s) Electronic Arts
Series Need for Speed
Engine The Madness Engine
Version 1.03
Platform(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Portable
iOS[1]
Android
Symbian
Release date(s)
  • NA 15 September 2009[1]
  • EU 17 September 2009[1]
  • UK 18 September 2009[2]
  • JP 12 November 2009
Genre(s) Racing
Mode(s) Single-player, multiplayer
Rating(s)
Media/distribution Optical disc, download
System requirements See Release section
Need for Speed: Shift adalah angsuran 13 dari lama berjalan balap video game waralaba Need for Speed ​​; diterbitkan oleh Electronic Arts . Ini diumumkan pada bulan Desember 2008 sebagai bagian dari pengumuman tiga pertandingan yang mencakup Need for Speed: Nitro dan Need for Speed: World . [4] Pergeseran ini dikembangkan oleh Slightly Mad Studios dalam hubungannya dengan Kotak Hitam EA dan diterbitkan untuk Electronic Arts . Dalam model waralaba baru untuk seri yang diadopsi oleh EA, Shift mengambil tempat berfokus pada simulasi / arcade balap daripada balap arcade dari judul sebelumnya dalam seri. Menurut EA, game ini telah terjual 4 juta kopi pada semua platform gabungan Pergeseran secara komersial berhasil, dan diikuti dengan sekuel,. Shift 2: Unleashed , pada tahun 2011. [5]

Gameplay

Ditujukan untuk khalayak gamer gaya hardcore, Shift kembali ke gaya simulasi tur-mobil pendahulunya 2007, NFS ProStreet. Meskipun gameplay dari dua judul yang sama, Shift recreates penanganan mobil jauh lebih realistis daripada ProStreet, dan tidak mengandung cerita. Setelah memulai modus karir, pemain harus melakukan pangkuan jalur untuk memutuskan pada pengaturan mobil. Setelah selesai, pemain disambut dengan 'Live NFS Seri Dunia', dan harus mendapatkan bintang dalam balapan untuk mendapatkan uang, dan membuka balapan baru. Ada mobil + 60 yang terbagi menjadi 4 tingkatan. Tier 1 mengacu pada rata-rata mobil, tier 2 mengacu pada kinerja mobil, tier 3 mengacu supercar seperti Lamborghini Gallardo , dan 4 lapis mengacu hypercars seperti Bugatti Veyron . Mobil pilihan kustomisasi termasuk kosmetik serta mods kinerja dan lebih mendalam dari permainan sebelumnya, yang mempengaruhi aspek-aspek seperti alignment, aerodinamika, ban, rem, diferensial, dan gigi. [6] Oxide juga pilihan untuk tuning, tetapi berbeda dari Butuh sebelumnya untuk permainan Kecepatan karena simulasi lebih realistis. [6] Ada tubuh kit dan pengurangan berat badan, yang mempengaruhi aerodinamis. Ada pilihan kustomisasi visual seperti rims, vinyls dan cat.
Ada 19 lagu dalam total termasuk sirkuit dunia nyata seperti Brands Hatch , Nurburgring Nordschleife , Jalan Amerika , Spa , Silverstone , Willow Springs , Donington Park dan Mazda Raceway Laguna Seca . [7]

Pengembangan


Dalam game screenshot. [8]
Menurut sebuah wawancara dari produsen Shift 's, Geever, permainan telah dikembangkan selama dua tahun. Dia juga menyebutkan bahwa permainan memiliki "pengalaman Driver" baru. G-force memainkan peran penting dalam permainan, karena mempengaruhi baik pemain dan AI. Pandangan di-mobil juga kembali, membuat penampilan pertamanya di game Need for Speed ​​sejak Unleashed Porsche . Pandangan di-mobil sangat rinci, dan itu adalah mungkin untuk melihat driver perubahan gigi dan menggerakkan kepala untuk mendapatkan tampilan yang lebih baik dari cermin. Crash mempengaruhi visual pemain. Sementara menerjang, ada sementara blur pada layar. Aspek suara memiliki mobil suara kecelakaan rinci, serta tajam terkesiap napas dari driver sebelum tabrakan. [4]
Soundtrack Shift tetap mirip dengan mengemudi sim sebelum EA, Need for Speed: ProStreet , yang menampilkan soundtrack mencetak daripada daftar trek umum [9] seperti yang terlihat dalam judul sebelumnya seperti Need for Speed: Most Wanted , dan Perlu for Speed: Carbon . [10]

Pada 16 Februari 2010 EA Need For Speed ​​yang dirilis Ferrari DLC paket untuk Xbox 360 yang berisi 10 Ferrari, juga meluas modus karir SHIFT dengan 46 Ferrari tantangan baru khusus dirancang untuk mobil Ferrari untuk berpartisipasi dalam termasuk lap panas, eliminator, balapan ketahanan dan tur dunia. Melengkapi paket yang sempurna adalah Ferrari 125 gamerpoints tambahan sebagai hadiah untuk melakukan berbagai tantangan menarik. Tersedia di Xbox 360 Microsoft Points untuk 800 [12] yang tersedia Ferrari termasuk Superamerica 575 , F430 Scuderia Spider 16M , California , 599 GTB Fiorano , F430 Spider, 430 Scuderia, GTC F430, F430 Tantangan , F50 GT & Ferrari FXX . Sebuah Paket Balapan Eksotis juga dirilis untuk PS3 dan Xbox 360 yang memiliki mobil seperti McLaren MP4-12C , dengan M1 BMW , yang Apollo Gumpert dan Acura NSX .


Read comments

The Sims 3

The Sims 3
Sims3cover.jpg
Developer(s) Pengembang (s) The Sims Studio The Sims Studio
Publisher(s) Publisher (s) Electronic Arts Electronic Arts
Composer(s) Komposer (s) Steve Jablonsky [ 1 ] Steve Jablonsky [1]
Series Seri The Sims The Sims
Version Versi 1.29.55 1.29.55
Platform(s) Platform (s) Mac OS X , Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Nintendo DS , Wii , Windows Phone , Android Mac OS X , Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , IOS , Nintendo DS , Wii , Windows Telepon , Android
Release date(s) Release date (s)
  • NA June 2, 2009 NA 2 Juni 2009
  • AUS June 4, 2009 AUS 4 Juni 2009
Genre(s) Genre (s) Life simulation , Social simulation Hidup simulasi , simulasi Sosial
Mode(s) Mode (s) Multi-player Multi-player
Rating(s) Rating (s)
Media / distribution Media / distribusi DVD , Download DVD , Download lagu
The Sims 3 adalah 2009 strategis kehidupan simulasi permainan komputer yang dikembangkan oleh Sims Studio dan diterbitkan oleh Electronic Arts . It is the sequel to the best-selling computer game , The Sims 2 . Ini adalah sekuel ke permainan komputer terlaris , The Sims 2 . It was first released on June 2, 2009 simultaneously for Mac OS X and Microsoft Windows . The Sims 3 was released to home consoles on October 26, 2010, for PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , Android and Nintendo DS and later the Wii platform on November 15, 2010. Ini pertama kali dirilis pada 2 Juni 2009 secara bersamaan untuk Mac OS X dan Microsoft Windows The Sims 3 dirilis ke. konsol rumah pada tanggal 26 Oktober 2010, untuk PlayStation 3 , Xbox 360 , IOS , Android dan Nintendo DS dan kemudian Wii platform yang pada tanggal 15 November 2010. The Windows Phone version was made available on the Windows Phone Marketplace on the 15th October 2010 for $6.99. The Windows Phone versi dibuat tersedia di Windows Phone Marketplace pada 15 Oktober 2010 untuk $ 6,99. There is also a Nintendo 3DS version, released on March 27, 2011, as one of its launch titles. [ 5 ] It has also been released for mobile phone platforms, and a simpler version for mobiles with Java. Ada juga Nintendo 3DS versi, dirilis pada tanggal 27 Maret 2011, sebagai salah satu judul peluncuran. [5] Hal ini juga telah dirilis untuk platform ponsel, dan versi sederhana untuk ponsel dengan Java.
The Sims 3 was an instant success, selling 1.4 million copies in its first week. [ 6 ] [ 7 ] Critics issued mostly positive reviews. The Sims 3 gained an 86/100 score from aggregator Metacritic. [ 8 ] The game has sold over ten million copies worldwide since its 2009 release, making it one of the best-selling computer games of all time . [ 9 ] The Sims 3 adalah sukses instan, menjual 1,4 juta kopi dalam minggu pertama. [6] [7] Kritik dikeluarkan ulasan sebagian besar positif The Sims 3 memperoleh skor 86/100 dari agregator Metacritic.. [8] Permainan ini telah menjual lebih sepuluh juta kopi di seluruh dunia sejak 2009 rilis, menjadikannya salah satu yang terbaik-menjual permainan komputer sepanjang masa . [9]

Gameplay


Two sims interacting with each other Dua Sims berinteraksi satu sama lain
The Sims 3 is built upon the same concept as its predecessors. The Sims 3 adalah dibangun di atas konsep yang sama seperti pendahulunya. Players control their own Sims in activities and relationships in a similar manner to real life. Pemain mengendalikan Sims mereka sendiri dalam kegiatan dan hubungan dalam cara yang mirip dengan kehidupan nyata. The gameplay is open-ended and indefinite. Game yang terbuka dan tidak terbatas. Sim houses and neighborhoods are entirely in one continuous map. Sim rumah dan lingkungan yang sepenuhnya dalam satu peta terus menerus. The developers stated, "What you do outside your home now matters as much as what you do within." Para pengembang menyatakan, "Apa yang Anda lakukan di luar rumah Anda sekarang masalah sebanyak apa yang Anda lakukan dalam." One of the biggest changes to the franchise is the use of rabbit-holes. Salah satu perubahan terbesar untuk waralaba adalah penggunaan lubang kelinci. Sims aren't allowed to go inside the majority of city buildings; instead, they simply disappear inside for a certain amount of time—a feature known in video games as a rabbit-hole—while the player is given very basic choices on what happens inside without actually seeing it. Sims tidak diperbolehkan masuk ke dalam mayoritas bangunan kota, melainkan, mereka hanya menghilang ke dalam untuk jumlah waktu tertentu-fitur yang dikenal dalam video game sebagai kelinci-lubang-sementara pemain diberikan pilihan yang sangat dasar tentang apa yang terjadi dalam tanpa benar-benar melihatnya. The previous installments had many types of locales in which sims could cavort. Angsuran sebelumnya telah banyak jenis Lokal di mana Sims bisa melompat-lompat. For example, instead of walking a sim and her date inside a restaurant and watching the waiter serve them dinner as they nuzzle each other at the table, as in The Sims 2, the player now waits outside while getting little text alerts about the sim's activities. Sebagai contoh, bukannya berjalan sim dan tanggal dia di dalam restoran dan menonton pelayan melayani mereka makan malam saat mereka menyondol sama lain di meja, seperti dalam The Sims 2, pemain kini menunggu di luar sementara mendapatkan text alert sedikit tentang kegiatan sim itu .
The Sims 2 used a reward system called Wants and Fears. The Sims 2 menggunakan sistem penghargaan yang disebut Keinginan dan Ketakutan. This is replaced with a new system called Wishes in The Sims 3 . Hal ini diganti dengan sistem baru yang disebut Wishes di The Sims 3. Fulfilling a Sim's wish contributes to the Sim's Lifetime Happiness score and mood. Memenuhi keinginan Sim memberikan kontribusi untuk skor Kebahagiaan Lifetime Sim dan mood. Some wishes, such as "Go to the Park", may add little points to their lifetime happiness while "Have A Baby Boy" may add thousands of points. Beberapa keinginan, seperti "Pergi ke Taman", mungkin sedikit menambah poin untuk kebahagiaan hidup mereka, sementara "Have A Baby Boy" bisa menambahkan ribuan poin. In The Sims 2 , Wants and Fears also contributed to a Sim's "Aspiration" meter, roughly analogous to current self-esteem . Dalam The Sims 2, Keinginan dan Ketakutan juga berkontribusi ke meteran Sim "Aspirasi", kira-kira analog dengan saat ini harga diri . In The Sims 3 , Aspiration is removed entirely, replaced with "Moodlets", which contribute positive or negative values to the original Motivation meter. Dalam The Sims 3, Aspirasi dihapus seluruhnya, diganti dengan "Moodlets", yang menyumbangkan nilai-nilai positif atau negatif terhadap meteran Motivasi asli. Moodlets can be inspired by physical events, such as having a good meal or comfort from sitting in a good chair, as well as emotional events like a first kiss or a break-up. Moodlets bisa terinspirasi oleh peristiwa fisik, seperti memiliki makanan yang baik atau kenyamanan dari duduk di kursi yang baik, serta peristiwa emosional seperti ciuman pertama atau break-up. Most moodlets last for a set duration, but some negative Moodlets can be cured (such as the one incurred by an urgent need to urinate) and some positive ones rely on the Sim's surroundings and traits. Kebanyakan moodlets bertahan untuk jangka waktu yang diset, tetapi beberapa Moodlets negatif dapat disembuhkan (seperti yang dikeluarkan oleh suatu kebutuhan mendesak untuk buang air kecil) dan beberapa yang positif bergantung pada lingkungan Sim dan sifat.
The game includes an optional feature called "Story Progression," which allows all Sims in the neighborhood to autonomously continue as if the player were controlling them, such as grow up, get married, get jobs and promotions, have children, build or buy their dream house while the player isn't playing. Permainan mencakup fitur opsional yang disebut "Kisah Progresi," yang memungkinkan semua Sims di lingkungan untuk mandiri terus seolah-olah pemain itu mengendalikan mereka, seperti tumbuh, menikah, mendapatkan pekerjaan dan promosi, punya anak, membangun atau membeli mereka mimpi rumah sementara pemain tidak bermain. Sims live for a set duration of time (adjustable by the player) and advance through several stages (baby, toddler, child, teen, young adult, adult, and elder). Sims hidup untuk jangka waktu yang diset waktu (dapat diatur oleh pemain) dan terlebih dahulu melalui beberapa tahap (bayi, balita, anak, remaja, dewasa dewasa, muda, dan tua). Sims can die of old age or they can die prematurely from causes such as fire, starvation, drowning, electrocution, (as of the World Adventures expansion pack) The Mummy 's curse, (as of the Ambitions expansion pack) a meteor, and (as of the Late Night expansion pack) by thirst (vampires only). Sims bisa mati usia tua atau mereka bisa mati sebelum waktunya dari penyebab seperti kebakaran, kelaparan, tenggelam, listrik, (seperti dari pak ekspansi Adventures Dunia) The Mummy 's kutukan, (seperti dari pak Ambisi ekspansi) meteor, dan (seperti dari pak ekspansi Malam Akhir) oleh kehausan (vampir saja). One of the major new additions to gameplay is Opportunities, tasks that Sims can complete to earn rewards. Salah satu penambahan baru utama gameplay adalah Peluang, tugas-tugas yang Sims dapat menyelesaikan untuk mendapatkan hadiah. These challenges occur randomly based on aspects of each Sim's lifestyle, such as relationships, skills and job. Tantangan-tantangan ini terjadi secara acak berdasarkan aspek gaya hidup Sim masing-masing, seperti hubungan, keterampilan dan pekerjaan. Career opportunities such as working overtime or completing special tasks can yield a pay raise, cash bonus, or relationship boost. Karir kesempatan seperti bekerja lembur atau menyelesaikan tugas-tugas khusus dapat menghasilkan kenaikan gaji, bonus tunai, atau meningkatkan hubungan. Skill opportunities are requests by neighbors or community members for Sims to solve problems using their acquired skills for cash or relationship rewards. Peluang keterampilan yang permintaan oleh tetangga atau anggota komunitas untuk Sims untuk memecahkan masalah menggunakan keterampilan mereka diperoleh untuk hadiah uang tunai atau hubungan. If the opportunity is connected to a Sim's school, the reward may be increased school performance. Jika kesempatan terhubung ke sekolah Sim, hadiah dapat ditingkatkan kinerja sekolah.

Buat Sim


A player editing a Sim in Create a Sim. Seorang pemain mengedit Sim di Membuat Sim.
Create a Sim (CAS) now has more customizable options for Sims than the CAS in The Sims 2 . Buat Sim (CAS) sekarang memiliki lebih banyak pilihan disesuaikan untuk Sims dari CAS dalam The Sims 2 . The player now has a larger selection of body types for Sims, and are able to create different hair styles for every Sim. Pemain sekarang memiliki pilihan yang lebih besar tipe tubuh untuk Sims, dan mampu menciptakan gaya rambut yang berbeda untuk setiap Sim. The player is now able to pick their Sim's shoes. Pemain sekarang dapat memilih sepatu Sim mereka.
There are a total of 22 hairstyles for female Sims and 17 hairstyles for male Sims. Ada total 22 gaya rambut untuk Sims perempuan dan 17 gaya rambut untuk Sims laki-laki. There are a variety of hats and hair accessories that the player can use, but they all come with set hairstyles. Ada berbagai topi dan aksesoris rambut yang pemain dapat digunakan, tetapi mereka semua datang dengan gaya rambut ditetapkan. Each of the hats and accessories can also have their colors and textures altered. Masing-masing topi dan aksesoris juga dapat memiliki tekstur warna dan diubah. Hairstyles can be chosen separately for each outfit. Gaya rambut dapat dipilih secara terpisah untuk masing-masing pakaian. Each hairstyle's color can be customized with one of eight basic colors. Setiap warna rambut yang dapat disesuaikan dengan salah satu dari delapan warna dasar. but players can customize the hair further by clicking the paintbrush icon. tapi pemain dapat menyesuaikan rambut lebih lanjut dengan mengklik ikon kuas. Individual colors for the base, roots, tips and highlights of the Sim's hair can be customised with a color palette and slider. Warna individu untuk akar dasar,, tips dan menyoroti rambut Sim dapat disesuaikan dengan palet warna dan slider. 4 new men hairstyles were added with the Pets expansion pack, and some men clothes. 4 baru gaya rambut pria ditambahkan dengan Hewan Peliharaan pak ekspansi, dan beberapa pakaian pria. The Sim's basic hair color can be changed to even unnatural colors, as can the color of the roots, tips, and highlights. Warna rambut dasar Sim dapat diubah bahkan warna yang tidak alami, seperti dapat warna akar, tips, dan highlights. There are a variety of preset hairstyles which can be chosen for the Sim, and the colour of the Sim's hair can be chosen or customized. Ada berbagai gaya rambut preset yang dapat dipilih untuk Sim, dan warna rambut Sim dapat dipilih atau disesuaikan. User-made hair colours can be saved onto the bin and used later, and will be used by generated Sims. Pengguna buatan warna rambut dapat disimpan ke tempat sampah dan digunakan kemudian, dan akan digunakan oleh Sims dihasilkan. Hair colors can be shared to the exchange for other players to download and use. Warna rambut dapat dibagi ke pertukaran untuk pemain lain untuk men-download dan digunakan.
Compared to previous games in the series, a lot more things can be modified. Dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam seri, banyak hal yang lebih dapat dimodifikasi. It is possible to just change the nose, for example, and it is possible to use the Advanced Mode to go into more depth (such as to change nostril definition, nose tip scale and bridge height). Hal ini dimungkinkan untuk hanya mengubah hidung, misalnya, dan adalah mungkin untuk menggunakan Advanced Mode untuk masuk ke kedalaman lebih (seperti untuk mengubah definisi lubang hidung, skala ujung hidung dan tinggi jembatan). There are more hairstyles than that in The Sims 2 and The Sims core games combined. Ada gaya rambut lebih dari itu di The Sims 2 dan The Sims inti permainan gabungan. The player cannot add layers when customizing clothing, but if the clothes already have layers then the colors and textures for each layer can be altered. Pemain tidak dapat menambahkan lapisan ketika menyesuaikan pakaian, tetapi jika pakaian sudah memiliki lapisan maka warna dan tekstur untuk setiap lapisan dapat diubah. The player can also click on any part of the Sim and the Create a Sim tool takes them directly to the right menu for editing whatever is selected. Pemain juga bisa klik pada bagian manapun dari Sim dan Buat alat Sim membawa mereka langsung ke menu kanan untuk mengedit apa pun yang dipilih. There is an eyelash length slider bar. Ada bulu mata panjang slider bar. Socks and shoes are also fully customizable.An interesting edition is the breast, muscle, muscle definition and body weight sliders. Kaus kaki dan sepatu juga edisi menarik sepenuhnya customizable.An adalah payudara, otot, otot definisi dan slider berat badan. These can be fully adjusted to create much more realistic looking Sims. Ini dapat sepenuhnya disesuaikan untuk menciptakan Sims tampak jauh lebih realistis.
The player can choose the Sim's full name, age, gender, skin tone, weight and muscle tone. Pemain dapat memilih nama lengkap Sim, usia, jenis kelamin, warna kulit, berat badan dan otot. There are six possible skin tones, but only three of the six are realistic. Ada enam warna kulit mungkin, tetapi hanya tiga dari enam yang realistis. The other three are green, red, and blue. Tiga lainnya berwarna hijau, merah, dan biru. There is a slider so the player can edit how light or dark the skin tone is. Ada slider sehingga pemain bisa mengedit bagaimana cahaya atau gelap nada kulit. For example, they can make a light green Sim with a dark green mother and a light skinned father. Misalnya, mereka dapat membuat hijau Sim ringan dengan seorang ibu hijau gelap dan ayah berkulit terang. Body modifiers also use sliders that adjust weight from thin to fat and muscle size from flabby to muscular. Pengubah tubuh juga menggunakan slider yang menyesuaikan berat dari lemak dan tipis untuk ukuran otot dari otot lembek ke. In the Late Night expansion pack, sliders for muscle definition and breast size were added. Dalam Late Night pak ekspansi, slider untuk definisi otot dan ukuran payudara ditambahkan. Height still cannot be changed, due to conflicts with animation. Tinggi masih tidak dapat diubah, karena konflik dengan animasi. In The Sims 2 , players could only choose between two basic body types: normal and fat. Dalam The Sims 2, pemain hanya bisa memilih antara dua tipe tubuh dasar: normal dan lemak. A third body type - Fit - could only be achieved in the game and not on the Create A Sim menu. Sebuah tipe tubuh ketiga - Fit - hanya bisa dicapai dalam permainan dan bukan pada Buat Sebuah menu Sim. In The Sims 3 , however, body weight is determined by moving a slider left or right. Dalam The Sims 3, bagaimanapun, berat badan ditentukan dengan menggerakkan slider ke kiri atau kanan. Sims can be extremely skinny or extremely fat. Sims bisa sangat kurus atau sangat gemuk. However, toddlers do not have the option to have their weight customized. Namun, balita tidak memiliki pilihan untuk memiliki berat badan mereka disesuaikan. This can be decreased through gameplay if the Sim uses the Athletic skill and exercises or increased if the Sim eats with the Stuffed mood let. Hal ini dapat dikurangi melalui gameplay jika Sim menggunakan keterampilan Athletic dan latihan atau meningkat jika Sim makan dengan suasana Stuffed biarkan.
 

Read comments

Flag Counter

Thank you

........

........